press release only in german

Mit der Moderne am Anfang des 20. Jahrhunderts beginnt die Kunst Grenzen zu überschreiten. Impressionismus, Kubismus, Abstrakte Kunst und Pop Art sind Meilensteine dieser Entwicklung. Mit GameArt stellt das Weltkulturerbe Völklinger Hütte erstmals in einer großen Ausstellung eine neue Kunstgattung vor, die wesentlich das Kunstgeschehen des 21. Jahrhundert prägen wird. Im eindrucksvollen Ausstellungsambiente, der weltweit einmaligen Gebläsehalle, sind zwischen die gigantischen Maschinen der Völklinger Hütte 37 große Künstlerinstallationen der GameArt eingebaut. Bedeutende Leihgaben und sechs aktuelle Auftragsarbeiten spannen den Bogen von den Klassikern der Multimedia-Kunst wie Nam June Paik (Korea), Bill Viola (USA), Fabrizio Plessi (Italien) zu den jungen Meistern der GameArt wie Kathleen Ruiz (USA), Olaf Breuning (Schweiz), Sylvie Fleury (Schweiz) und fuchs-eckermann (Österreich).

Erleben Sie die Geburtsstunde einer neuen Kunstrichtung an einem der aufregendsten Orte der Welt. GameArt spricht alle Sinne und den ganzen Menschen an. Großen Sound-Videoinstallationen laden zum „Spielen“ ein. Bisher unerfahrene Welten werden erschlossen, verborgene Sinne sensibilisiert. Sie können mittels Videokonsolen, Computer und Internet selbst an einzelnen Kunststationen aktiv werden. Videogaming besitzt inzwischen weltweit eine millionengroße Fangemeinde. GameArt setzt sich mit diesem Phänomen auseinander.

In der Einführungszone erfährt der Besucher alles über die Werke der GameArt. Künstlerinstallationen führen auf drei Leveln in die Welt der Bildschirmkunst ein. „Level 1“ macht mit allen Mitteln neuester Videotechnik den Körper zum Erlebniszentrum. In „Level 2“ erfahren Sie im virtuellen Raum wie Macht und soziale Kontakte über die Menschen gewonnen und verloren werden. Das höchste Spielniveau – „Level 3“ – thematisiert das eigene Ich; unsere Rolle in der Menschheit und die Identität der eigenen Existenz.

GameArt macht Sie zu Zeitzeugen einer neuen Dimension der Zukunft, der Kunst des 21. Jahrhunderts. „Game Art“ ist ein Ausstellungsprojekt des Weltkulturerbe Völklinger Hütte - Europäisches Zentrum für Kunst und Industriekultur in Kooperation mit dem Institut für Kulturaustausch, Tübingen und Sony Computer Entertainment Deutschland.

Gamehouse Das Weltkulturerbe Völklinger Hütte hat zusammen mit PlayStation.2 ein GameHouse eingerichtet. Das GameHouse lädt ein, in einem 500 qm großen Areal an Konsolen zu spielen oder zu relaxen. Der Eintritt ins GameHouse ist im Eintritt zur Ausstellung enthalten. Pressetext

only in german

GameArt
Eine Initiative von Playstation 2
mit Peggy Ahwesh, Chiho Aoshima, Natalie Bookchin, Olaf Breuning, Davix, Christoph Draeger, etoy , Sylvie Fleury, Lonnie Flickinger, fuchs-eckermann, Mathias Fuchs, Sylvia Eckermann, FluID, fur, Roman Kirschner, Volker Morawe, Tilmann Reiff, SoundSlam, Jon Haddock, Fredo, Carina Hübner, Meike Schmidt, Pierre Huyghe, Philippe Parreno , Kristin Lucas, Margarete Jahrmann, Max Moswitzer, Margarete Jahrmann, Max Moswitzer, Dance Machine, Björn Melhus, Yves Netzhammer, Nam June Paik, Paul Garrin, Fabrizio Plessi, Kathleen Ruíz, sofa23, Stephan Bergmann, Bill Viola, u.a.